Desarrollar un juego de Tetris utilizando Game Maker Studio es un proceso que implica varios pasos clave. En primer lugar, es fundamental familiarizarse con la interfaz de Game Maker Studio, que ofrece herramientas intuitivas para la creación de juegos en 2D. Comenzar por diseñar el tablero de juego es esencial; esto incluye definir el área donde las piezas caerán y establecer las dimensiones adecuadas. A continuación, se deben crear las diferentes formas de las piezas, conocidas como "tetrominós", que se pueden generar utilizando sprites y asignándoles propiedades específicas. La programación de la lógica del juego es otro aspecto crucial, donde se implementan las mecánicas de movimiento, rotación y colisión de las piezas, así como la detección de líneas completas que deben eliminarse. Además, es importante incluir un sistema de puntuación y niveles de dificultad que aumenten a medida que el jugador avanza. Finalmente, realizar pruebas exhaustivas del juego permitirá identificar y corregir errores, asegurando una experiencia de usuario fluida y entretenida.